Becas de la Cátedra Alcatel-Lucent para la realización de Proyecto Fin de Carrera

Becas

Alcatel-Lucent a través de su recién creada cátedra de empresa ofrece las siguientes becas para la realización del Proyecto Fin de Carrera:
Título (preliminar):

-Video Vigilancia IP: Técnicas para el dimensionado y diseño de redes
-Plataforma de creación de aplicaciones gráficas y de vídeo en 3D para IPTV
-Desarrollo de aplicaciones IPTV haciendo uso de tecnologías Flash.

Título (preliminar):

Video Vigilancia IP: Técnicas para el dimensionado y diseño de redes
Descripción

El despliegue de redes de video vigilancia IP que disponen de gran cantidad de punto de captación de video es cada vez más habitual. Estas redes se utilizan con propósitos muy diversos, que van desde el control de personas hasta la observación de entornos críticos para la detección de anomalías que puedan identificarse visualmente. El mercado ofrece en la actualidad gran variedad de productos que presentan por una parte calidades de video en rangos que cubren desde imágenes de baja calidad hasta alta definición, y por otra parte permiten el almacenamiento y la identificación de patrones fijos o en movimiento y la generación de eventos de alarma. Estos productos se conectan en redes cableadas o inalámbricas que deben estar dimensionadas para transportar el tráfico necesario con la calidad requerida y que simultáneamente estén optimizadas en coste. Las redes deben ser capaces de trasportar el tráfico requerido al centro o centros de control y permitir que estos a su vez controlen de manera eficiente los distintos elementos de la red en tiempo real.

Objetivos
En estas condiciones es necesario analizar las técnicas, que permitan el correcto dimensionado y diseño de redes para el trasporte del servicio de video vigilancia IP. Dichas técnicas estarán sujetas a los siguientes requisitos:

- Calidad y disponibilidad del servicio
- Capacidad de tráfico.
- Despliegue de red.
- Consistencia con los requisitos de los centros de control.

Metodología

Se propone seguir una metodología basada en los siguientes pasos: revisión del estado del arte y la bibliografía existente sobre el tema, identificación de productos comerciales y sus características principales, modelado del tráfico, selección de las técnicas que mejor de adapten a los requisitos planteados e implementación de un ejemplo de red.

Título (preliminar)

Plataforma de creación de aplicaciones gráficas y de vídeo en 3D para IPTV

Descripción

El IPTV o Televisión sobre el protocolo IP, ha sido desarrollado basándose en el video-streaming sobre redes de transporte IP. Esta tecnología está transformando la televisión actual, aunque para ello son necesarias unas redes que actualmente se comienzan a desplegar, mucho más rápidas que las actuales, para poder garantizar la calidad en el servicio.
En esta nueva plataforma el proveedor no emitirá sus contenidos esperando que el espectador se conecte, sino que los contenidos llegarán solo cuando el cliente los solicite. La clave está en la personalización del contenido para cada cliente de manera individual. Esto permite el desarrollo del Pay per view o pago por evento o el video bajo demanda. El usuario dispondrá de un aparato receptor conectado a su ordenador o a su televisión y a través de una guía podrá seleccionar los contenidos que desea ver o descargar para almacenar en el receptor y de esta manera poder visualizarlos tantas veces como desee.
Una vez desarrollada la tecnología IPTV de transporte se requieren unas aplicaciones audiovisuales mejoradas: formatos de audio avanzados, formatos de codificación de máxima calidad HDTV, y finalmente contenidos 3D.
El objetivo de este proyecto es hacer posible la incorporación de la tecnología 3D al entorno de IPTV teniendo en cuenta las siguientes circunstancias:
- Las aplicaciones gráficas deben de ser 3D, presentando interfaces mucho más amigables y dando sensación de profundidad y relieve.
- Desde las aplicaciones se debe poder controlar la forma de la presentación de la aplicación 3D, permitiendo controlar algunos parámetros de acuerdo a las preferencias de los usuarios.
- La plataforma debe soportar la codificación de vídeo 3D en diferentes formatos.

Objetivos

La tecnología actual ya permite desarrollar las aplicaciones 3D, por lo que el proyecto se centrará en integrar esta tecnología en la plataforma IPTV de Alcatel-Lucent, estableciendose los siguientes resultados en el proyecto:
- Creación de una aplicación básica 3D para un descodificador de la plataforma de Alcatel-Lucent en una televisión Philips con tecnología WOWvx sin necesidad de gafas o filtros.
- Creación de una plataforma para el desarrollo de aplicaciones 3D en IPTV.
- Generación de vídeos 3D compatibles con la plataforma IPTV3D.
- Creación de un demostrador de tecnología 3D en el entorno de IPTV.

Metodología

Se propone seguir una metodología basada en los siguientes pasos: revisión del estado del arte y la bibliografía existente sobre el tema, selección del entorno de desarrollo mas apropiado a los requisitos planteados, implementación de los programas y prototipos definidos.

Título (preliminar)

Desarrollo de aplicaciones IPTV haciendo uso de tecnologías Flash.

Descripción
El desarrollo de nuevas tecnologías y el avance en hardware y software de los descodificadores de televisión digital permiten en la actualidad la aplicación de tecnologías mucho más sofisticadas para la creación de interfaces de usuario que las empleadas tradicionalmente.
En este sentido, se plantea el uso de tecnología Flash con objeto de mejorar la presencia gráfica de las aplicaciones, añadiendo dinamismo y capacidad de interacción del usuario con la televisión.
Pero el desarrollo de aplicaciones para la televisión tiene ciertas restricciones que es necesario tener en cuenta y que no están siempre presentes en otras aplicaciones de estas tecnologías:
- Limitaciones gráficas del terminal (aliasing, resolución, distancia de visualización).
- Limitaciones de rendimiento del terminal.
- Tiempo de respuesta (tanto de carga como de interactividad).
- Actualización de datos.

Estas limitaciones le dan al desarrollo de estas aplicaciones unas características muy particulares que exigen de un análisis detallado y una cuidadosa definición del entorno de trabajo.

Objetivos
Los principales objetivos del proyecto son:
- Creación de un marco de desarrollo de aplicaciones Flash para entornos de televisión digital.
- Desarrollo de aplicaciones de referencia.

Metodología

Se propone seguir una metodología basada en los siguientes pasos: revisión del estado del arte y la bibliografía existente sobre el tema, definición de arquitectura, implementación del entorno de desarrollo, implementación de aplicaciones de referencia.

Título (preliminar)
Desarrollo de middleware de IPTV de nueva generación para descodificadores de TV digital.

Descripción
El desarrollo de nuevas tecnologías y el avance en hardware y software de los descodificadores de televisión digital permiten en la actualidad la aplicación de tecnologías más sofisticadas para la creación de interfaces de usuario que las empleadas tradicionalmente.
Los servicios IPTV se basan en la transmisión y recepción de vídeo, audio y datos en formato digital en un descodificador de TV digital. En esta línea, el desarrollo de un middleware de IPTV de nueva generación representa una evolución en la generación actual de servicios desplegados en los distintos operadores. La nueva generación incluirá nuevas y mucho más avanzadas e interactivas tecnologías para el desarrollo de interfaces de usuario más vistosas y usables.
El desarrollo de un middleware para descodificadores de TV digital presenta varias peculiaridades:
- Se trata de dispositivos con capacidades limitadas: CPU, memoria, ... Las prestaciones y optimización del sw se convierten en puntos clave.
- El elemento de presentación de información es la televisión.
- Los elementos de interacción con el usuario son limitados: mando a distancia

Estas limitaciones le dan al desarrollo de este tipo de sw unas características muy especiales que requieren un detallado análisis y una cuidada implementación, teniendo constantemente presente las limitaciones del equipo.

Objetivos
Los principales objetivos del proyecto son:
- Desarrollo de componentes de un middleware IPTV.
- Definición y desarrollo de aplicaciones y módulos para pruebas unitarias y simuladores de prestaciones.
- Desarrollo de una aplicación básica de referencia que utilice y demuestre las nuevas capacidades gráficas.

Metodología

Se propone seguir una metodología basada en los siguientes pasos: revisión del estado del arte y la bibliografía existente sobre el tema, definición de arquitectura, desarrollo de los componentes, prueba y demostración de las capacidades de estos componentes.

Persona de contacto
Francisco González Vidal
Director de la Cátedra Alcatel-Lucent
vidal@dit.upm.es
Tel.: 91 336 7293

Condiciones: Beca de 6 meses de duración de media jornada (20 horas semanales) en las dependencias de Alcatel-Lucent España (Madrid, c/ Ramírez de Prado, 5) con una retribución mensual de 450€.